IOS 12设计规范(5-5)视觉设计:术语 (Terminology)

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5.5      术语 (Terminology)

App 中的每一字都是与你的用户对话的一部分。用此对话来帮助他们在你的App 中感到舒适。

IOS12设计规范

使用熟悉的、可以理解的单词和短语: 技术性词语可能会令人⽣畏。避免人们可能不理解的缩写和技术术语。利利用你对用户的了解来确定某些词或短语是否合适。一般来说,对每个人都有吸引力的 App 应该避开⾼高技术性的语⾔言。这类语⾔言可能适用于面向更⾼高级的用户或技术人群。

保持界面文本清晰简洁:    人们快速而容易地吸收简短的、直接的文本,不喜欢被强迫阅读冗长的⽂章来完成一项任务。找出最重要的信息,简明扼要地表达出来,并把它呈现在显眼的位置,这样人们就不必为了找到他们想要的东⻄西而 阅读太多,或者不知道下一步该做什么。

适当的表明交互元素: 人们应该能够一眼看出元素的作用。当标记按钮和其他交互元素时,使用动作动词(action verbs),例如连接、发送和添加。

避免那些听起来可能会显得屈尊俯就的语⾔言: 避免使用“我们”,“我们的”,“我”和“我的”(例如“我们的教程”和“我的训练”)。他们有时会被理解为侮侮辱或傲慢。

尽量用一种非正式的、友好的语气:    一种非正式的、平易近人的风格,与你在午餐时与人交谈的方式相似。偶尔使用缩写,直接用“你”和“你的”来对用户说    话。

要⼩小心的使用幽默感: 记住,人们很可能多次在你的界面中阅读文本,而一开始看起来很聪明的东⻄西可能会随着时间的推移而变得令人厌烦。同时要记住,一种⽂化中的幽默不一定能很好地转化为其他⽂化的幽默。

使用相关的、一致的语⾔言和图像: 一定要确保样式对当前的上下⽂而⾔言是合适的。例如,如果有人使用 iPad,就不要显示 iPhone  的提示或图形。使用与平台一致的语⾔言。你可以在触摸屏上点击、快速滑动、滑动、缩放和拖拽。 你按下物理理按键和对 3D Touch 做出反应的按钮。你还可以旋转并摇动设备。

要准确表达⽇期: 使用像 “今天” 和 “明天” 这样的友好术语是合适的,但是, 如果您不考虑当前的语⾔言环境,这些术语可能会令人困惑或不准确。考虑一个   在午夜前开始的活动。在一个时区,活动可能会在今天开始。在另一个时区, 同样的事件可能在昨天开始。一般来说,⽇期应该反映出观看事件的人的时区。 然而,在某些情况下,例如在⻜飞行跟踪 App 中,可以更清楚地显示航班的起始⽇期和时区。

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